Языческий Мир

Древний, еще не изведанный мир...
Текущее время: 06-11, 16:49

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Правила боя
СообщениеДобавлено: 09-07, 21:28 
Не в сети
Тень хранящая мир...
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12-01, 02:10
Сообщения: 22
Бой происходит следующим образом:

Если идет бой между игроком и НПСи, то все происходит следующим образом:
Мастер описывает ситуацию, и объявляет первый ход. Первым делом проверяется инициатива, то есть очередность действий. После этого, игрок отписывает одно сообщение в котором, описывает свои действия. Затем Мастер описывает действия НПС, и последствия хода игрока. Затем все повторяется до конца боя.

Пример:

М: Вор оказался прижат к стене дома, выход из проулка загораживали фигуры пары стражников. До них было чуть больше 2 метров.
Игрок 1: Вор выхватил кинжал и низко пригнувшись сорвался с места прыгнув на одного из них, выставив нож вперед и целясь в шею противника.
М: Стражник не ожидал такой прыти от вора, и поэтому кинжал вонзился ему в шею. Второй мгновенно сориентировавшись попытался нанести удар воришке в голову саблей.
Игрок 1: Как только удар достиг цели вор, свободной рукой схватился за руку стражника и дернул на себя как бы разворачивая его, так что бы удар второго воина пришелся по своему же.
М: И этот маневр удался вору, сабля вонзилась в основание шеи первого стражника, что сейчас захлебывался кровью…
Игрок 1: Вор толкнул еще живое тело врага на второго стражника и припустил прочь…
М: На обескураженного воина навалилось мертвое тело, и пока он пытался выбраться из-под него, от вора и след простыл…(бой закончен, тоже самое может произойти в другом порядке, то есть стража будет атаковать первой.)

Если бой идет между игроком и игроком, в этом случае один игрок описывает свои действия. Затем второй игрок описывает свою ответную реакцию. После чего Мастер описывает результативность действий и их последствия для обоих игроков.

Пример.

Игрок 1. Воин не особо раздумывая взмахнул мечом, одновременно делая шаг вперед и нанося удар сверху в низ в область ключицы противника, вкладывая в удар всю силу.
Игрок 2. Вор усмехнувшись подставил под удар свой меч.
М: Звон стали разнесся по городу. В воздухе встретились, две смертоносные полосы стали. Вор почувствовал что от удара чуть не выронил меч. Настолько сильно бил воин.

Игрок 1. Зарычав воин отскочил назад, и направил удар параллельно земле целясь в грудь противника.
Игрок 2. Вор не будь дураком отскочил еще дальше пропуская меч противника мимо.
М: Вор почти отскочил…Меч воина рассек рубашку и оставил глубокую царапину на груди вора.

И так далее, до победного конца.

Иногда мастера под рукой нет, а подраться хочется, тогда разрешен бой Фристайлом. Первый игрок описывает свою попытку действий. Затем второй игрок описывает свою реакцию, результат действия первого игрока, и свою попытку действий. Потом первый делает тоже…Во время Фристайла разрешено калечить и ранить игрока и даже убить. Но для подтверждение этого, требуется выложить лог боя на форум до подтверждения его Мастером. Если мастер сочтет то все нормально то Лог будет подтвержден в противном же случаи будет дан дисбел.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB